混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-29 22:35 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 是因为tim那番话,720p需要1tf,1080p需要2。x,那按此推算,次世代除非逆天到不可能才能实现。。 其实于个人观感来讲,只要画面特性够好之余几乎没有任何shaderaliasing,7 ...
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原帖由 变色龙 于 2013-1-29 23:10 发表 现在GPU不也开始做通用物理模拟了,头发、流体、碰撞等方便估计也要耗掉不少显存吧,还有我最最关系的体育类游戏如FIFA的动作捕捉数据量在次世代应该也是海量的,这些东西运算消耗的显存加上你说的其他光照+贴图, ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-30 00:04 发表 以ps4的cu来讲,那边的说法是。。。 额外的4cu就是传说中的secret sauce,这4个cu的构成和前面的14个有所不同, 含有额外的alu,专门强化了通用计算能力。。 用来帮cpu减负,api完善后,ai,物理等等的运算都靠这 ...
原帖由 狂风007 于 2013-1-30 00:37 发表 这个问题我早问过了,可是没人鸟我 我猜缩点水一个可以跑这个 SE做这个引擎应该就是为了PS4和720
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-30 00:37 发表 是这样的,a某说微软还有一个secret sauce没在那图表中标出来。。 esram的6个yes也是某a说的。。 而p某表示那个secret sauce就是dme引擎,一共有4个模块(他直接用词为silicon) 某k说搞了几天才开始明白那 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-30 00:56 发表 以上就是他们的具体说明了。。。。你说水不水。。 这个真的要问啊社老师了,如果确认dme就是他口中的资源调度模块的话。。
原帖由 你老闆 于 2013-1-30 02:11 发表 那你要寄望vgleaks不正確才行 等等倍舒爽,我想起aegies說過兩部機都是170-200W,再算低點lol
原帖由 wavez 于 2013-1-30 15:02 发表 这贴的一些人是不是走火入魔了?居然期待一台399~499价位的游戏机要拥有超越时代顶级pc配置的能力? 拜托,399的东西能有599的水平,你都已经赚了……而且你还要玩这台东西至少4年以上。
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-30 23:23 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 对了,有没人能教育下啥叫硬件级zlib解压器? 据说是用来降低磁盘读取瓶颈的??? 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-30 23:26 通过手机版编辑
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-31 00:55 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 不明白,目前两机的spec都没ssd啊。。 读压缩文件跟读普通文件一样? 那干脆就别压缩了啊,反正硬盘这么大。。
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-2 11:29 发表 OpenCL/DX11新功能等于把大家技术力归零重头来过吧
原帖由 west2046 于 2013-2-3 15:13 发表 XO的驱动不是不错吗?为什么农企自己的产品就不行? 农企现在的驱动打鸡血受益最多的是PS4吧?PS3那个鸟样,到现在才发挥到机能!
原帖由 阿社君 于 2013-2-3 18:12 发表 我也不太信:D 因为我还没见识过ESRAM的威力呢