混世魔头
原帖由 FXCarl 于 2012-5-21 15:34 发表 下一代物理第一个需要改变的东西是物理引擎内部约束器算法的解算精度和单位 这年头之所以没有很多基于物理引擎的玩法,是因为物理引擎的算法非常的矛盾。为了保证游戏物理世界的稳定(尽量避免东西乱动)以 ...
查看个人网站
查看详细资料
TOP