混世魔头
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-13 18:52 发表 应该不可能是事先录好再配合手柄播片的这种原理,你看视频里那个人拿着手柄还转了一圈,各种角度完全就是随手柄陀螺仪移动的
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原帖由 glwzero10 于 2012-1-13 20:31 发表 你有本事只打一个灯光渲出这种画面来看看
原帖由 glwzero10 于 2012-1-13 20:54 发表 不扯其它的 我就说你一个辅光都不打就打一个主光 也别管什么反光 渲出这光影效果来看看
原帖由 glwzero10 于 2012-1-13 21:09 发表 只要你建几个box然后打一个灯渲一帧看看光影就行 别用VR渲染器 你要是真能用一个光源打成这效果别说50W 人家厂商给你5000W都愿意
原帖由 glwzero10 于 2012-1-13 21:18 发表 会打比方么?现在说车会飞的人是你 我就问你一个光源是怎么把模型的暗部照亮的?
原帖由 dragonzet 于 2012-1-13 21:25 发表 来膜拜又是美工又写程序的牛逼人呀。。。。 什么也别说了 你拉几个盒子 找3DSMAX的树铺一街 无需贴图 1 个光源 渲染一帧看看
原帖由 hourousha 于 2012-1-13 21:31 发表 这玩意往复杂点说可以用PRT,往简单点说多来几个cubemap(diffuse+reflect) sample point(好像HL2)外加一个light map就可以实现绝大部分效果,到此为止可以算不用任何实时运算的光源就能达到。 实时运算的主光 ...