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[业评] 次世代,要求不高,不知道是否能达到XBOX公布时配的那张机器人加丑女的那张图??

那个,xbox还真能达到……


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补图


极为简单的光照,一般数量的多边形,法线贴图不错,固定的立方体贴图,没了。
全屏幕就这俩傻鸟,对比老凶盒的分裂细胞,这玩意弱爆了……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-11-29 17:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2011-11-30 15:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

xbox版doom3影子是多变形影,而非shadow map
pc版的也一样是shadow volume啊,你想说什么?


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2011-11-30 20:02 发表

丑女加机器人那段demo中的阴影明显不是shadow volume这种便宜货。加上建模非常圆滑,并且完全看不到锯齿,我不觉得xbox能实现。
当然,本时代画面已经远超这段demo了
shadow volume一点也不便宜好吧……其实这个demo多边形并不多,看看那丑女的大腿,明显的方边,只不过法线做的好,看不太出来而已。看阴影在光线接近面上的表现,还真可能就是shadow volume做的,这方面shadow volume比shadow map好不少。当然,没锯齿这个肯定不是实时做的出来的。

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