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[其他] XO跨平台游戏都不用垂直同步,这么大的画面撕裂还是不稳定的30FPS都说不觉眼,见鬼去吧.

引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 22:50 发表
GT5是全特效+1080P的游戏,而且有50FPS以上,都被吹成画面撕裂很明显。
而且XO的绝大部分游戏都不用垂直同步,那画面撕裂感不是用吹的,还跟GT5比,这厚颜。知道什么叫垃圾中的垃圾吗.....呵呵
看清楚,Xo版R ...
1280×1080是1080p。
引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 23:25 发表
Reach这被差技能拖后脚的游戏用了1152×720也被RQ吹成720P呢,而且特效不论哪个分辨率都开不全,GT5算老几。。。。哈哈哈
1152×720不是720p。

再说论撕裂,现在谁比gt5强大?
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-11-30 01:46 发表

5%-10%左右
比50%-80%还是差了很远,跟着起哄造谣的习惯是不好的

http://www.youtube.com/watch?v=1WD5KSOwKZs
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
http://www.youtube.com/watch?v=ynMypNJ8QS4

其实大凡是没用triple buffering的游戏,PS3的屏裂掉帧都会更严重

Majin and Forsaken Kingdom
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51633721.html
Gameplay
360 Avg:29.935fps Min-Max:27.5-30.0fps Tear:  0.644%
PS3 Avg:29.214fps Min-Max:22.5-30.0fps Tear:16.886%
Cutscene
360 Avg:29.923fps Min-Max:28.0-30.0fps Tear:1.496%
PS3 Avg:29.094fps Min-Max:23.5-30.0fps Tear:6.111%

Enslaved
360 Avg:29.367fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:  1.968%(  1.879%)
PS3 Avg:28.194fps Min-Max:17.0-30.0fps Tear:15.645%(15.011%)

Kane and Lynch Dog Days
XBOX360 Avg:57.886fps Min-Max:11.0-60.0fps Tear:19.829%
PS3 Avg:53.005fps Min-Max:20.5-60.0fps Tear:54.240%

Split Second
Cutscene
360 Avg:29.475fps Min-Max:27.0-30.0fps Tear:14.042%
PS3 Avg:27.150fps Min-Max:24.0-29.5fps Tear:31.333%
Gameplay
360 Avg:29.967fps Min-Max:26.5-30.0fps Tear: 4.738%
PS3 Avg:29.849fps Min-Max:26.0-30.0fps Tear:13.181%

Skate 3
360 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:24.040%

Lost Planet 2
PS3 Avg:26.786fps Tear:42.426% Min-Max:19.5-39.5fps
XBOX360 Avg:29.769fps Tear:7.096% Min-Max:24.5-30.0fps

Darksider
XBOX360 after patch avg:29.750 tear:0.434 min-max:26.0-30.5
PS3 avg:29.80 tear:4.000% min-max:28.0-30.0

XBOX360 平均:27.786  ティアリング:19.598%  最小-最大:20.5-31.5
PS3 平均:27.841  ティアリング:22.341%  最小-最大:19.0-30.0

Army of Two 40th day
XBOX360 平均:29.758 ティアリング:0.218% 最小最大:23.0-30.0
PS3 平均:28.415 ティアリング:1.936% 最小最大:20.0-30.0

另外Bayonetta就不说了,撕裂比例相同的情况下,360版帧数是PS3版的2倍
撑开你的屁眼好好看一看,上面大部分游戏还都是360版有抗锯齿,PS3版没抗锯齿的情况
...


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引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 23:23 发表

仪器测试出来眼睛根本就不见的东西还是留给你自己慢慢自high吧。或者你拍些画面撕裂的图片上来才继续High也未迟。
嗯,你看不出来




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ls个傻×看的懂图地址不?http://images.eurogamer.net的图。

另外叫1280×1080的gt5是1080p的那可是你,果然白的可以


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引用:
原帖由 super666 于 2010-12-1 14:00 发表

你这小白就当他是1080i吧。
1080i 30P是1080P 30p的一半,但是1080i 60P跟1080P 30p是一樣的,GT5是30P还是60P的游戏,是不是1080P见仁见智。
GT5这类赛车游戏的1280×1080很多时候都只是针对画面的画格,某些电 ...
eurogamer的图会给你p?
1080p或者i都必须是1920×1080,这和你的1280×1080相差多远?
720p是1280×720,这个和1152×720差多少?

特效开全?什么叫全?crysis没有延迟光照,难道比煤矿地带差?

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很好,他们还p了张这么大的

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