混世魔头
原帖由 leon2510 于 2011-7-7 19:53 发表 旧闻!!!! 能用就拿出来瞧瞧! 至今未见360使用过MLAA
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原帖由 zhangjingy 于 2011-7-8 16:03 发表 现在的xbots技术常识有点小白得过头了,先不说主楼的东西有没有实际应用,PS3上MLAA有两种解决方案,战神3等目前推出使用MLAA技术的全部是使用SPU运算的,而且是在GPU光栅化之前就进行抗锯齿处理,所以效果比PC上一些 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-8 22:00 发表 这就是SONY特殊的处理方式,PC的解决方案,输出画面后才处理,连UI上的字体都会处理掉,造成画面质量不高,而SONY的方法在输出画面之前就已经搞定了。