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[新闻] CryENGINE 3引擎全面引入独家3D立体技术

引用:
原帖由 FXCarl 于 2010-9-6 17:14 发表
小东西没问题,纵深覆盖很长的东西会有问题 …… 譬如 …… 赛道
到不一定,可以使用类似早期平面游戏里面那种线位移的方式来表现。典型的就是街霸2里面的地面。
按屏幕坐标的距离和法线来改变位移,效果上与重新渲染的差异应该很小,唯一可能穿帮的就是近处
物体了


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