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[业评] 最近WII版刀魂玩得郁闷,上来喷!是平台问题,还是厂商问题,把一个好游戏给毁了?

说实话 ZELDA那种挥刀方式个人很喜欢
至于刀魂 玩之前就应该知道是个什么素质吧
类似于战国  FANS向的东西 你还真认为他能用心做?


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ZELDA的动作感应有人认为是鸡肋设计么?
第三方拉不出屎来还怪Wii没吸引力?
NAMCO对于任天堂 就是第二个KOEI
任饭还没抱怨呢 LZ倒急了



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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-12-28 21:12 发表
当然,我是南梦宫饭!
怪不得游戏不好把责任推到主机身上
标题也该改改 把一个好游戏给毁了?
游戏本身不是不好么?


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已经很多了  以后还会更多

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双节棍设计确实舒服
偶玩一天ZELDA基本上不会感到任何不适
当然动作幅度大就另说了
看厂商怎么做吧

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-29 10:49 发表
态度?怎么不想想第三方在360上的成绩?怎么不想想为什么态度不好?拿自己的投资打水漂玩?
ps和ps2时代,很多垃圾作品照样有不低的销量,唯独这一代所谓的领头羊,却容纳不了多少第三方的空间。而且里面还包括一些 ...
你怎么不向向在PS3上的成绩?
好歹Wii第一年软件销量还比PS2好好不好?
现在软饭比销量又拿XO说事了?

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