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其实neogeo cd的游戏比起aes mvs缩水不少

引用:
原帖由 Nigel 于 2011-2-19 20:54 发表
当然不是什么为了销售而作的手段,这些游戏细节缩水的关键不在机能,在内存,简单地说:
NG和AES,卡带容量有多大,内存就有多大
NGCD,内存锁死7MB(56Mb),CD容量再大也白搭)
貌似主要是看一次性活动快、背景、代码等等是否超出了7MB缓存,否则也就是影响读盘时间而已,总容量不是关键问题


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