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[其他] 才发现战争机器的很多过场,原来不是即时演算,而是事先录制的CG……

引用:
原帖由 beatmania 于 2008-6-26 14:38 发表
非fan,没有ps3,只是讨论一下。
如果用“streaming流读取”应该也算能解释或理解“爆音、花屏、跳帧、屏幕、画面重叠”出现的原因。
不过确实在一些过场里看到了暗部有马赛克这样的画面细节,这是怎么回事?
rt的貌似出现不了画面重叠


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