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[求助] 诸位大大能不能来讨论一下战神(God of War)系列的画面技术

引用:
原帖由 karsus 于 2007-9-26 17:38 发表


呵呵,真实的画面啊(笑一下),记得FOLY的计算机图形学开篇就有句话说,记住,你所看到的只不过都是图形工程师们想让你看到的东西(大意),要说真实,只有raytrace才是真实的吧,可惜现在完全无法实时实现 ...
raytrace还没实现? 去查查Daniel Pohl做过什么吧


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引用:
原帖由 karsus 于 2007-9-26 18:52 发表


哈哈,用了一点点就能叫使用RAYTRACE实时渲染?我才看的新闻是实时的RAYTRACE渲染系统还在研究当中,我看你是不懂技术吧,用RAYTRACE完全渲染一副场景好点的工作站没个数小时都跑不下来

你搞清楚再来吧
你的原话:“完全无法实时实现”
可惜的是人实现了实时渲染



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