小黑屋
原帖由 golden 于 2006-10-10 11:29 发表 diablo3因该不会出现在家用机上,暴雪已经端正态度一心一意只开发PC游戏了,因为暴雪的游戏制作都是会经历一个相当长的周期,不适合TV GAME领域,GHOST的流产说明暴雪根本不具备多平台开发的能力。
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原帖由 cc0128 于 2006-10-10 11:33 发表 PS3能打补丁么? 不能吧,渣!~
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:28 发表 大白,对于游戏来说,windows和mac osx无多大区别,硬件大致相同的,现在的苹果机都是双系统的。 NT的内核和Windows完全不同,98上的游戏打个补丁照样在2000下运行,max一样的道理。
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:41 发表 你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:39 发表 你这不是抬杠?PC机底层都是一样的,不然为什么要区分PC服务器和小型服务器?你把HP unix和AIX装到PC上能装吗? 再举个例子,HP小型机,安腾芯片的和PA的,为什么要用两套操作系统?通用的话一套操作系统就 ...
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:51 发表 本来就没跟你废话,说你不学无术还算看的起你,你连一个软件开发项目的基本流程都不清楚。 你说这话就是根本没玩过mac,现在很多软件安装的时候都有选项了,安装时候可以选择windows还是mac。
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:21 发表 这话没错,当初玻璃渣开发mac环境更多的是商业上的原因,mac平台上的游戏根本卖不了多少。 power换成x86貌似不是一时半会的事情了吧。 主要想说明的是,d3如果从pc平台移植到ps3不是像移植到mac那么简单 ...
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:23 发表 你果然够大白了,现在很多软件都是捆绑的了,90年代中期被外星人绑架了刚放出来?
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:38 发表 你教我?我做软件工程时候你还在火星关着呢。 mac和windows平台软件互通的最大问题有三个: 1、文件系统 2、网络协议(如tcp/ip和appletalk) 3、版本许可 前两个东西都很好解决,无非就是一个接口, ...
很多mac上的软件都是windows上的+个接口补丁
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:52 发表 你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~