» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

PS-》N64-》NDS

容量决定机能的人:N64的BIO2是怎么回事?

是不是土星用D9性能就超过PS了?

究极极端索饭就是:机能说比你强就比你强

手感说比你好就比你好

游戏好的全在PS系集结,垃圾或跨平台就施舍你得了

什么?你也搞独占?!口胡!迟早移植!

第一方第二方?都是弱智!

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2007-2-22 13:46 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-22 13:52 发表


土星3d没搭载专门运算芯片,靠cpu死算是弱了点,但这点差距放现在也就半斤八两,

双sh3的配置,程序员没法掌握也没办法,那个莎木的流出动画,应当是最强状态下的表现了.

2d比ps强,这个不需要多说了...内存 ...
8好意思

在下还是觉得N64整体效果强

配合加速卡的假面PS摔成八瓣都做不出

谢谢~

N64弱点正如大家的看法一样,但根据特性充分发挥出来的效果绝对强与PS



TOP

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-22 13:54 发表


我不是索饭,我从fc,gb一路过来的,只关心产品,对厂商没什么感情,不像你们
别人说这话在下也就信

就你?

你既然爱说整体效果

那么DS强加移植了M64是事实

那能说明什么?PS>N64>DS?


TOP

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-22 13:52 发表


土星3d没搭载专门运算芯片,靠cpu死算是弱了点,但这点差距放现在也就半斤八两,

双sh3的配置,程序员没法掌握也没办法,那个莎木的流出动画,应当是最强状态下的表现了.

2d比ps强,这个不需要多说了...内存比ps大一倍,实际效果就是2d流畅性要比ps好的多,

播片没什么办法,软压也就这样了,

3d和 stv基板互换的几个街机游戏表现还是不错的,闪亮银枪什么的玩过的应该有体会.


n64的bio2 整体效果不如ps,人物差别不是很大,cg压的很厉害,播片时分不清楚左右声道,

除了读盘,卡带应该快很多,不过我是玩d版光碟机的,感觉开门速度差不多.关键是ps上很多类型的游戏根本无法做到n64上.

反之却可以.玩游戏一向看整体效果,ff上那种背景播片,前面人在动的效果,n64没办法作出来的,我只谈最终出来的效果,机能对于玩游戏的人意义不是很大,光做浮点运算,我承认n64牛比,但规根到底还要最后游戏出来看效果的,不是一块强就所有强的,你觉得n64总体要强我也不想多说了.
二三三马克丝一呀一呀蚴

是不是D版掉记录,拖慢都要玩厂商身上算?

就这是所谓的注重产品!

TOP

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-22 14:02 发表



我只饭产品,ps时代我喜欢的是ss,ps2时代,我喜欢的是xbox,

和索尼有毛关系啊.

ds那个m64是缩水版,根本不是加强移植,

就加了几个人,马赛克还是很严重的,最明显是n64上3d的树,到了ds版都变成2d纸片了...

而且没有双线过滤,多边形边缘还是有点抖抖病,马赛克也和n gage游戏如出一折

你自己好好看看比较下
N64上树冠明明是一个面片

DS没有双线过滤所以会出现马赛克

其余地方完全是加强移植

人物面数明显提高了

TOP

在下不是说要一定战什么

N64弱点跟优势一样明显

非要说PS大于N64和DS,你说部分超越很合理

全面超越或说总体感觉超越,那是个人主观感觉的问题

还非要说:只注重产品,对厂商没感情就是扯淡

TOP

引用:
原帖由 kakayax 于 2007-2-22 14:14 发表
ps是神机,n64是比不过的。

N64的容量和贴图就是致命伤……不过ps也做不出假面的效果……N64的多边形优势还是很明显的。

如果谈综合表现力,我觉得还是:ds 〉ps 〉N64
DS是神机

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博