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» 352重温
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352重温
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发表于 2006-9-29 13:01
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353M的优点不是妥协的结果,我见到的妥协都是败笔,而且这败笔在后作越来越多:
1,为了让青龙胆有意义,让玩家可以“爽快”地无双一砍到底,所以“妥协”地取消了电脑中不浮空无双后的无双锷破
2,某些玩家被弓弩手射得大叫“不爽”,为了他们的“爽”所以妥协,大大削弱弓弩手的威力和频率
3,为了让每个角色都容易上手,妥协地设置了“属性玉”系统,各人可以根据自己爱好给自己的角色装备任意属性
4,某些玩家骑马时老被打下,觉得“不爽”,现在妥协出了个“绝影”
说实话,353M的“妥协”大致也就这么点,败笔还不算多,但是354的向白痴“妥协”就让人忍无可忍了
某些玩家嫌敌人会防守,太讨厌,于是“妥协”成敌人基本不防守;
个别敌人装装样子的防守还是让某些玩家不爽,于是设置“阳玉”,CHARGE技必破防
已经设计成招数可以自由转向,可是为了照顾不会使用方向键的玩家,“妥协”出吕布的C3可以自动打背后
吕布已经够强,却还是有挨打的可能,某些玩家还是不爽,于是“妥协”地设计出按一个键就有无敌、浮空、炎属性、敌人防御不能的功能。终于可以一键通关了。
吕布的C1虽赖,但是两招之间还是有被弓箭射入的可能,所以某些玩家还是不爽。于是,大大削弱弓弩手,将其完全变成摆设
嗯,这下真是和谐了~~
这就是妥协的结果,呜呼~~
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发表于 2006-9-29 13:07
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354的吕布让我这个喜欢吕布的人再也不能用吕布了~~你说我是不是要痛恨?
用小强,修罗难度5星关卡死不了,打修罗模式已经将近300关还是活得好好的,这已经不是一般的无聊
353系列的小强虽然比2代赖,但用起来也不是无敌,所以还是颇好玩的。我经常会用吕布爽一下最强难度的虎牢关歼灭战,或者刘备讨伐战
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发表于 2006-9-29 13:24
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352和M,353M和帝国,战国无双1M、战国无双2,这几作都是我比较喜欢的
但是实在不能接受354系列,向LU乃至NU妥协是可以理解的,但是妥协到这个份上我实在是欲哭无泪了
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发表于 2006-9-29 14:11
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三国无双网络版应该有符合我们想法的地方
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发表于 2006-10-1 09:00
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其实352夷陵最关键的还不是火计阻止与否,而是右下角是否能尽快解决
右下角的甘宁(周瑜)极强,而蜀军的马超(关羽)能否存活,关系到整个战局,所以如果第一时间解决甘宁的话,整个局势会好很多。
因此,自由模式下如果用魏军角色(默认地点是甘宁处),又是斩属性的话,是能比较容易控制局面的
当然我一直主张不用第三方势力打,哪国剧本就用哪国武将,这样才有味道
反过来,352里用吴军的话,显然是火计成功有利。但是353的设置,变成了火计成功吴军反而不利,就有点无理了。(火计若成,刘备很快逃进白帝城,而吴军士气并没有明显上升,同时诸葛亮很快架浮桥抄吴军后路)
至于354,变成火计与否根本对整个战局没有什么影响,而且如此重要的一场战役,居然难度只是3星
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发表于 2006-10-1 09:30
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352夷陵的吕蒙防御力超强,防守反击又打得很好,又善于加血,不是斩属性的话很难快速搞定。而经常就在跟吕蒙纠缠的时候,火也起来了,马超也挂了
我玩352时,一般不守自己的防区。因为自己防区有自己的部队和副将,如果在其他防区击破敌将的话,自己的部队士气上升,自己副将甚至小兵都较容易守住防区甚至干掉敌将。
不妨尝试一下,用赵云,不顾面前的黄权,以最快速度赶去杀孙尚香,然后去杀甘宁,控制住这两个点后,看看局势会如何发展
我也是喜欢将敌全灭,不放过副将的,但是在最高难度下为控制战局,还是以最快速度干掉敌主将为上策
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发表于 2006-10-2 07:41
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其实,352的普通难度就已经很刺激了,前提是双打
双打的普通难度,某种意义上比单打“难”更刺激
--这样说是不是很奇怪?
因为单打“难”的话,虽然开局困难,但是在拿到LV4武器后就变得很强,而且“难”难度下得到的道具都是加成很多的,所以主角的能力其实也相当高,无形之中又降低难度
但是双打“普通”的话,虽然刚开始几关觉得不难,但是由于两个人平均分掉了能力加成,同时“普通”难度得到的道具数值较低,又不可能拿到LV4武器,所以在打到第5关后,会面临相当惊险的局面
诸位有兴趣不妨试试
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发表于 2006-10-2 18:49
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合肥新城原有一批弓弩手,散布在个个角落
而在地图中央荷花池四周,埋伏着一大批弓箭手
如果走上池中的桥,弓箭手就会出现
所以,想要他们不出现的话,就别上那座桥
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发表于 2006-10-3 08:17
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352M的关卡战略性基本都不如352的关卡,352M的赤壁隐藏关也需要不先击破吕布、貂禅才有趣味
总体来看,光荣无双系列战略性的缺失其实是从352M就开始了的(包括用各种突发事件、从天而降的伏兵来强行赖玩家等等)
352的关卡基本上每关都有一定的战略性(352的任何关卡都是可以选交战双方的,但是从352M开始就出现大量的单向关卡了),当然,夷陵之战的战略性确实是最强的(蜀。吴剧本都是,蜀军剧本难度更高些)
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