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请教,街霸4的系统好玩在哪里?

街霸4系统对我来说最大作用就是促使我这个老街霸玩家下决心放弃街霸而转玩铁拳~~


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好吧,我别的不说了
请问制作者在设计SA系统的时候考虑过蓄力型的特殊性了吗?考虑过蓄力型如何在这个系统下发挥自身的优势了吗?

现在的SA用后后或者前前取消接UC明摆着就是为搓招型服务的
为什么不设计成后蓄力SA前就可以取消?为什么不设计分段蓄力?
我知道设计者大多数都是波升系的狂热爱好者,可也不能就这样以自己的喜好来主宰一个游戏吧?



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