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影之魔帝
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原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 12:07 发表 VF玩立体攻防概念,闪避回旋各段帧数招招互克的时候,铁拳还停留在线性连续技的层次 而且那时候是格斗游戏比较热络的时候,自然给人的印象是VF》铁拳 现在过去这么多年,vf4or5之后就没碰过铁拳的人(也包括我) ...
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 12:13 发表 如果你想说VF菜鸟能玩死高玩的话那真是纯扯淡啊 VF的胜败即使爆冷也只能爆在同一级别上, 比如连技晶和白虎晶,白虎晶在连技上准确率明显要差,但攻击点的把握和优势判断反而更灵活,玩的是心理。 但 ...
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 12:24 发表 我没瞎喷,我只是喷了你瞎喷的部分,对于现在这两个游戏哪个更深,我一无所知 但你说vf拆投纯靠猜纯属胡说,菜鸟战胜高玩更是贻笑大方 vf在战斗中表现出来的习惯和多选方案足够你有70%甚至更高的几率拆掉了,高玩 ...
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 12:38 发表 铁拳4不tm就是个线性格斗么 还是带自动转向的线性格斗,一开场俩人蹲dash半天,一场下来时间都耗在这上面了
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 12:44 发表 http://you.video.sina.com.cn/api ... hATZg3cf4l0B8/s.swf 5秒不落地浮空连
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 12:48 发表 VF跟TK的拆投有个本质的不同是,VF可以通过精确的多方向输入来回避掉所有的投,所以高手对决,经常看到普通投(P+G)反而更有效,因为高手都习惯拆投的时候输多个方向,反而忽视了拆普通投 而铁拳是不鼓励多 ...
原帖由 一直都在胖 于 2012-11-24 12:59 发表 你们还是加一下id,然后搞场比赛吧
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 13:16 发表 TK6在这方面做得很不错,TT2的伤害调整我认为是教科书式的 Paul的简单粗暴的崩拳con扣半血我本认为是个问题,但放进TT2的整个战局来看,需要满足的条件和最终形成的效果也是相对合理的
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 13:22 发表 都一样,半斤八两吧:D 基本上都是玩一个然后就以为另一个多么多么那啥
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 14:01 发表 玩格斗游戏最重要的,其实是圈子 很感谢VEGA和老江湖,TT等几个相识多年的朋友,好的对手真是无价之宝:D