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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

就俩字:好玩


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街霸1代最早就是翻成“快打旋风”的(快打=FIGHTER)
后来FINAL FIGHT也被叫做“快打旋风”

街霸2出来时,最早是翻成“快打旋风2”,后来叫“街头霸王”的多了起来,以后这名字就成为主流,而“快打旋风”就留给了FINAL FIGHT

不过FINAL FIGHT和STREET FIGHTER都叫“快打旋风”也是有道理的,因为FINAL FIGHT最早的名字是STREET FIGHTER89,原本是想作为STREET FIGHTER的正统续作的



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关于同屏敌人的问题

我觉得最合适的是同屏有5-7个敌人,至少要有3种不同类型,互相之间要有配合,每个人都有强烈的攻击意识
如果人太少,比如只有1-3个,会感觉很单调,而且敌人很难打出配合,FINAL FIGHT2就是这个问题,打到后来要睡觉
如果人虽然极多,但敌人缺乏有目的性的打法,大多数人是站桩,玩家只要用连续飞腿就能打,同样也是很单调,这就像GROWL,这个其实敌人有点无双味道了,但主角又没有大范围技,所以就很无趣

以这样的要求来看,显然《怒之铁拳2》是做得最好的


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引用:
原帖由 zohu 于 2009-2-21 15:31 发表
怒之铁拳可以选择女性角色对当时天朝少年儿童的性启蒙贡献不少……

快打旋风只能选三个老爷儿们,里面的女性敌人好像是人妖?日帝妄想扭曲我天朝人民性取向的罪恶行为,最终被历史证明失败了
SEGA一贯喜欢三点肌肉女的

FLASHGAL、战斧、怒之铁拳……

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BLAZE确实是鸡的打扮~~也许经常去红灯区卧底吧

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宝宝真乃知音也~~

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引用:
原帖由 themasterking 于 2009-2-27 17:44 发表
你们不认为BK有很大的抄袭FF的嫌疑吗?
有,不但抄FF还抄SF,但关键是它做出了自己独有的风格,并且在某些地方超越了FF

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