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12人街霸才是真正的街霸2!

12人的春丽有什么强项?

16人的飞龙这么有特点的角色,你用过吗?


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12人KEN无比强横的升龙拳楼主就认为是“强项”?16人不再靠“一招鲜吃遍天”、增加了多变的打法就被你说成是“把很多人的优点磨灭”?

精通12人的朋友都知道12人就是个玩BUG技的游戏,玩BUG你也认为是“平衡”?



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引用:
原帖由 renvi 于 2006-9-12 10:31 发表

对16的看法看来是我错了.
玩了十几年的12人,最近玩16人.警察被削弱的太多,不爽...上来发泄下....

PS: 12人我只支持TURBO.
警察被削弱得太多?
难道你警察只用穿过去加背包这一招?

16人里警察就是削弱了穿,但其他打法加强了很多,特别是剪刀腿和蜻蜓点水,空中战与地面战的结合,普通技与必杀技、连续技的结合,距离控制与突进结合,这才是警察的精邃

你要是跟我打过16人或者16人X,估计就不会认为警察削弱了


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12人TURBO要比12人CE好很多~~
春丽有点意思了,拳王也强化了很多

警察主要是加强移动速度和投掷判定,以及下蹲重拳判定

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主要是配音关系,8人、12人、12人TURBO的音效很清脆响亮
而16人、16X的音效比较沉闷

所以不少人因为这个原因会觉得8人-12人版本打上去感觉更好

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看来QSOUND反而让很多人不习惯了~~

很多人确实喜欢8-12人的沙哑粗犷的声音

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-9-12 13:01 发表
SF2的打击音效确实强~~~~虽然大部分沿用的快打旋风的音效~~~不过听着就是舒服~~~~
SF跟快打旋风本来就是同一帮人做的

FINAL FIGHT原来叫“STREET FIGHTER89”,本想作为街霸1代的正统续作的,但完成之后,还是决定作为一个单独的动作游戏推出,并用全新的理念制作了STREET FIGHTER2

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我差点以为楼上是小文~~

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引用:
原帖由 暴走丧尸 于 2006-9-12 13:51 发表
求12人里vega穿+投的破解方法
防第一下,马上松手
后面几下会自动防御
在对方即将落地时,按左或右方向和中拳

当然,最好的办法就是根本不让他有机会出这招
我所遇见的喜欢老用这一招的人都是水准很低的,用RYU、KEN或者GUILE就能简单地封死他,这种人往往连站立重脚控制距离都不会

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引用:
原帖由 暴走丧尸 于 2006-9-12 14:21 发表
必须用中拳反背么?我说用重拳总是抓不到。。。。
道服的话对方落地前小升龙确定么?
这招是当年12人时留下的阴影啊。。。。
必须用中拳反背,而不是重拳

防一下,松手,然后在对方最后一下收招时可以用小升龙,但我认为不是确定技

警察的这招,原理跟“点背”相似,都是利用自身收招时间小于防御者的防御硬直时间,这也是街霸2系列最让人不快的系统问题

所以,16人时首先改了警察的穿,腰以下不再有攻击判定,并且延长了穿后的收招硬直时间
16X时又加入了“受身”系统,更大程度上修正了“点背”的问题

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引用:
原帖由 光之翼 于 2006-9-12 14:54 发表
12人SF是2的话,那8人的不是1了?这么说之前的那一作就是0了???????
街霸1是STREET FIGHTER  街霸1

街霸2系列包括以下各作:

STREET FIGHTER2--THE WORLD WARRIOR  8人街霸
STREET FIGHTER2'--CHANMPION EDITION  12人街霸,缩写为CE,又称DASH
STREET FIGHTER2  TURBO--HYPER FIGHTING   12人街霸TURBO版,缩写为HF,又称TURBO
SUPER STREET FIGHTER2--NEW CHALLENGE  16人街霸
SUPER STREET FIGHTER2X(美版叫TURBO)16人街霸X
HYPER STREET FIGHTER2--THE ANNIVERSARY EDITION  街霸15周年纪念版

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-9-12 19:41 发表
其实剪刀脚也被削弱了,蹲重拳削弱了
剪刀腿唯一“削弱”的地方就是命中后对方直接倒地,不像12人那样对方不倒而让你可以继续跟连续技
但是16人的剪刀腿蓄力时间短、出招快、判定强,实战中应用得更广

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引用:
原帖由 Reven 于 2006-9-12 22:01 发表
小的乃街霸门外汉,求大人们指点一下2X中ken的用法

在家被赵琳虐待过几次,仅站立重脚占过一点小便宜,求战法。跪谢
2X版里的KEN用法跟RYU大不相同
这是个纯进攻型的角色,必须依靠速度和反应,以及强劲的连续技来击垮对方

一般KEN的空中进攻要设法打对方逆向,以空中中脚(注意是中脚,不是重脚)开始,踢对手后背位置,接下去有很多种连续技跟法--
举例:
蹲中K、236K(稻凄割)、升龙
近战中,蹲轻脚×3接升龙列破也是很常用的打法

另外也可以用逆向空中旋风腿作为起始招展开连续技

总之2X里的KEN属于华丽进攻派,如果还是想要跟以前那样稳扎稳打,打防守反击的话,那我建议你还是用RYU

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引用:
原帖由 kackac 于 2006-9-13 11:50 发表
12人街霸,一个白人打倒一个黑人的片头, 貌似记得不输一局通关后有什么??
各角色砸桶

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-9-13 21:35 发表
其实从TURBO开始就调整过了,在近距离出中重剪刀脚被对手防住无异于自杀,收招明显变慢了,16人不但没有改善还加大了出招的破绽.
至于蓄力时间变短我并没有感觉到,最简单的例子,16X里警察可用蹲中脚连续 ...
16X里剪刀腿蓄力时间确实比穿要长一些
不过我在版壁跳过对方一个波动拳之后就可以立刻以剪刀腿还击
这也是我16X里常用打法之一

16X里我剪刀腿战术用得很多,重剪刀腿经常用来快速接近对手或移形换位,如果是近距离的话,那就得使用轻剪刀腿
如果你对剪刀腿的移动距离和弹开距离有足够认识的话,你会发现这招用来牵制对手相当有效

在12人里实用性就绝对没有那么广

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