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[老游杂谈] 异度装甲里还有类似吃人肉、上床、等等17+剧情?

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与其YY重口与否,何不认真通关一遍!

好歹我费了4年心血筹措汉化  > <


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  • 咖啡殉 激骚 +3 感谢分享 2014-12-22 09:30
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原帖由 @Running82  于 2014-12-20 23:42 发表
这游戏遇敌率太高了
汉化补丁设计了组合键可调



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原帖由 werety 于 2014-12-21 09:35 发表

48个月?直接就看到过您的落款写着异度联盟盟主的字样,没想到也直接参与到了游戏的汉化工作中去了。
我手里也有汉化版的光盘,记得当年玩的时候发现游戏标题画面有个专门的“名词解释”选项,是日文原版里没有的 ...
你这是本末倒置了,还没开玩就去看那些设定,等于提前剧透,所以应该通关后再看(或者看XENOGEARS PERFECT WORKS)。
另外需要强调一点,对于异度装甲这款RPG来说,厚重复杂的设定其实是个外壳,吸引考据癖OTAKU的,一般玩家大可不必去深究;
异度装甲的真髓在于感人至深的“七世夫妻”剧情,历史轮回的悲怆感,打破宿命的解脱感,这些都是你在通关过程能切身体会的。

高桥哲哉作为主创,剧本的灵逸不必多说,而加藤正人负责的演出、光田康典的配乐更是锦上添花,这三人经过SFC Chrono Trigger的试炼,终于在PS时代绽放光彩,可惜的是异度装甲之后再无机会聚头了。


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原帖由 SeraphZtoA 于 2014-12-21 11:28 发表
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实际翻译啥的没有那么长时间,他是把前期筹划都加上了,那时还是mop为主,tgfc才加入2年。汉化发布是2004年7月,已经10年了
是STAGE1ST为主

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原帖由 werety 于 2014-12-21 13:25 发表

想问个业内问题,高桥与小胡子之间真的算是仇人吗?
老史拒绝为异度续作划拨预算,怎么想都不太合理,虽然异度没能成为百万级title,但是高层(或者是小胡子)都应该明白,这是在剧情删减的情况下也能达成几十万的 ...
当时到底是全3D背景+2D角色还是2D背景+3D角色来开发FF7,SQUARE社内有争论,Xenogears 当时是作为"里FF7"在试验开发,野村组的方案后来才占了上风。

高桥哲哉是个不轻易妥协的完美主义者,所谓慢工出细活,再加上Full 3D技术初期也走了不少弯路,异度装甲开发也确实比FF7耗时还长,S社高层、股东也颇有微词,所以施压高桥组,设下deadline,于1998年2月11日情人节发售,DISK2的缩水很惨烈,满目皆是催工痕迹,我相信高桥本人也是尽力了,S社也没放任他做完他想做的魄力,多年以后靠Wii发财的任天堂才由着高桥哉哲性子尽情做完他想做的:XenoBlade的质素全球RPG玩家有目共睹。

后来高桥要做续作S社高层不同意,加上坂囗小胡子当时器重的不是他而是松野泰己,高桥本人有才华有人脉又有想法:你不愿投资续作,老子就走人自己找投资来做!

于是才有了NAMCO投资的Monolithsoft,PS2时代的XenoSaga三部曲…

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2014-12-21 17:09 发表
忍不住又回复一下,似乎卖了98万份,差一点点达到白金?
连千禧版一起算上百万

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