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» 有没谁来解释下街机显像管“通透感强”的原理
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有没谁来解释下街机显像管“通透感强”的原理
chenke
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发表于 2009-7-3 10:15
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每次去玩完VF4 FT的SEGA筐体回家,打开家里的机皇HR34,感觉完全不是一个档次的显像管
SEGA筐体带的CRT显像管效果明显好出很多,颜色不但艳丽,而且艳得非常的纯正,非常的清澈透明(就是坛子上很多人所说的“通透感”?)
家里的SONY HR34算民用顶级CRT了吧,颜色虽然艳丽,但总有种“雾里看花”的感觉,隔了一层膜的那种感觉(DRC电路惹得祸?)
请坛子上的RGB CRT 街机专家指教下...
我都想自己去买个SEGA原装街机显像管了...
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发表于 2009-7-3 11:47
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都没说对,继续等高人来破解DRC电路
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发表于 2009-7-3 13:34
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这就是为什么SONY老特丽珑CRT玩PS2/PS游戏效果反而比HR34好的原因?
当年DRC电路还没管那么多,同时支持15K低频扫描?
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发表于 2009-7-4 13:07
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SONY HR是顶级民用CRT,颜色艳丽,聚焦清晰方面是远强过一般CRT的,问题就出在什么信号都要经过DRC电路处理,信号衰减倒是不明显,主要是“数码味”过浓,造成“不清澈”
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发表于 2009-7-4 18:47
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HS在亮度和通透度上比之HR又差远了,HR封顶了
当然,HR比之SONY BVM级的那是没法比的
SEGA街机采购的显像管好像是这家出的
http://www.wells-gardner.com/pro ... Cat=3&iSubCat=4
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