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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

鬼泣dmc难度,dmc那个外包除外


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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2015-3-30 11:07 发表
3500小时猎人路过,这里嘴炮MHP简单的请尝试以下:

15分钟MHP1两秘药锤火山双70

10分钟MHP2G裸奔太刀无回复SOLO村紧急炎帝一只

25分钟MHP2G村霸套村陇火带两秘药SOLO集会下载炎帝一只

以上为中等猎人水平 ...
自己加难度定规矩,和血缘不升级裸奔带俩药徒手撕白狼一个性质。说常规打法甚至道具流的情况下。明显血缘和魂的玩家生存时间要远远低于芒哼系列。



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冲上去一个神怒,没有的放原力,直接把俩吹下去就行了,哪儿那么费劲。


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法师上去一发RPG不就完了,或者带着浮游炮跑上去,就是你们太保守缩卵才会给敌人有机可乘的。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2015-3-30 12:57 发表


卡婊ACT从来玩不6的人表示不缩卵不行呀。

另外浮游炮是个甚?

而且有一次在桥中间还刷了一个类似入侵体的全黑的一个小怪,还会放礼花式的AOE,那又是个啥?
追踪结晶能量块吧,放五个球球围绕身边,遇到敌人自动飞出去攻击。后面那个没见过。

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2015-3-30 12:59 发表



这还算加了难度?

村长陇火裸奔SOLO死两次还打不死炎帝?全程可以被攻击5次,10分内全程最多吼3次捂耳朵,其他时间安全。

上位任务两秘药是正常用量

MHP1锤克70,2G炎帝吃陇火龙属

这都是合 ...
对呀你说的这几项我都能做到而且全程打好了基本无伤,可是魂里我穿上防御最高的装备拿上等级最高的武器带满血药一不留神还是死
证明了神马

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2015-3-30 13:18 发表


我不是说了俩游戏不是一个玩法,比来比去蛋疼么?

集会上位SOLO装备再好也就是两到三下,晕点就是猫车,任务血厚既要攻击输出,又要自身低伤害,还得顾及时间,

这些任务都是调戏几个嘴片的,表激动 ...
没激动,最后说要证明的不过是MH系列玩了3000小时才有这技术,而魂系列加起来不过300小时:D 魂系列操蛋的是BOSS死后想再打只能下周目,不能继续接任务连续练习技术。

RPG和ACT比难度,楼主的立题就很扯淡了,怎么不把暗黑3拿出来比。

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引用:
原帖由 extremekara 于 2015-3-30 13:17 发表

怎么说得好像MH里一不留神还能活似的
ZMQ列出来那几项挑战以我的技术想“一不留神”一次也不容易,都成本能了

真出现意外大不了我换区吃药磨刀啃肉整备完全了再进去嘛

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引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-3-30 13:45 发表
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卡普通为什么被叫做天尊,你们有些人应该好好想想。
那是以前,现在卡普通人们更习惯另一个称呼。

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