魔头
原帖由 jinny 于 2023-4-12 18:10 发表 这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游 虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。
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原帖由 jinny 于 2023-4-15 00:35 发表 不太明白你的话,他做的就是pc版,为啥要“除了最近出的网络版”? 既然他在做,又没采用bws模式,为啥不是放弃了这种风格的火纹?
原帖由 jinny 于 2023-4-15 14:49 发表 难道BWS就不是个人爱好么? BWS这种系统很贵么,我感觉也是个廉价货。 非4格SRPG历史上就没几款红的了的,放弃是明智的。更别提什么熟练度、逮人、随机餐厅这些需要反复折磨玩家的东西了,一个游戏需要随机性 ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 00:20 发表 现实就是快20年没BWS2,解释再多也没啥意义。 而且那也不是绝对的免费版,至少steam是收费的。
原帖由 狂涂 于 2023-4-16 15:21 发表 posted by wap, platform: Android 感觉圣战系谱和纹章之谜很难说哪个更好 倒是一直说好的火纹外传好像没有那么好
原帖由 jinny 于 2023-4-16 16:35 发表 现在明显处于SPRG复苏期,甚至出现百万大作了。MD的梦2我印象中也就10万还是20万左右,可能全5代加起来也就100万。当年高潮只是出的多,能卖百万的有么?我不太清楚了 怎么到你嘴里成绝了??? 早跟你说了,B ...
原帖由 jinny 于 2023-4-16 18:58 发表 1、不存在“基本绝了”,这几年是SRPG复苏期,2010-2020才叫基本绝了。 2、BWS放任何年代都是惨败作,销量中文网查不到,能到3万就不错了。要不然加贺也不会退出多年玩SRPG工具了。 3、其他火纹没有这么玩概 ...
原帖由 jinny 于 2023-4-17 10:54 发表 没有,FC初代太慢,不喜欢找罪受,模拟器加速玩过,但是估计不符合你的要求。 对的,初代最难,776最简单,一点都不烦。 BWS最厉害,卖不出是因为大家都不识货~和游戏品质无关。 三角战略不算SRPG,这是个 ...
原帖由 狂涂 于 2023-4-17 11:12 发表 posted by wap, platform: Android 纹章之谜可以玩sfc版本的,实机可以用烧录卡sl功能凹竞技场。。。
原帖由 xmfhell 于 2023-4-17 19:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 纹迷应该是nds吧,但是大饼脸喜欢不起来,
原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 07:53 发表 NDS的纹迷的斗鸡场基本没办法练级,然而人物却是历代最多的 这就导致了一个问题,想过关就资源集中喂主力,然而我是那种喜欢全面发展的玩家,这就导致了后期玩起了极度无聊 当然我只是一星困难难度而已,但后期 ...
原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 17:39 发表 战斗地图的斗鸡场,没练过的送进去10次9次都是死 战斗准备画面的不算什么斗鸡场,练满一个人要好几万,玩家不可能有这么多钱的
原帖由 jinny 于 2023-4-19 16:48 发表 因为压根就没几个人买,所以没人说。