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自古波升最无耻,我觉得为了平衡起见至少应该削弱为防波不扣血

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-17 19:45 发表

其实龙虎之拳的设定我感觉挺有意思的,不知道为啥后面不发展了,
同样的还有史克威尔的武士之刃系列,游戏中可断腿断手,可以直接一击必杀,这种设定也很有意思。
龙虎之拳你打了就知道
要么是经常两个人拉开距离对眼攒能量,然后对波,打光再攒,无聊的要死;
要么就是都不攒能量,初始用光后直接拳脚到死,毫无乐趣可言。


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