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[新闻] Crytek:我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎

引用:
原帖由 jazzboysc 于 2011-8-6 19:36 发表
从开发者的角度来看,CryENGINE3确实非常难用,各个子系统的结构设计非常混乱,模块之间的耦合度极高,几个欧洲最出色的3D程序员的编码风格也是各自为政,基础层类库的复用程度也很低,像智能指针和可引用对象,在不同 ...
写的不错,最近正在开发CE3的游戏,各种痛苦


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