魔神至尊
原帖由 ikaruga 于 2020-10-2 19:20 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 只狼是音游,hitbox只用考虑perfect,good和bad3种情况,不用考虑范围大小,频率快慢,连续技能的威胁是否合理 拿只狼和天尊比不合适,最多比比演出效果,和魂比确实有质的进步
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原帖由 @cloud_198 于 2020-10-3 01:10 发表 posted by wap, platform: Android 只狼就是把动作门坎降得很低,你只要学会平砍和招架再加上背版就能应付大多数战斗,而且还可以打得很华丽 再加上固定难度,让很多人产生我也是......
原帖由 malida 于 2020-10-3 12:35 发表 每次吹魂和只狼都靠这种后期剪辑的视频来吹,充分说明魂吹宫崎英高吹大多都是云玩家?玩过鬼泣和猛汉的会说得出LZ这番话我只能理解为人的审美的确不同。
原帖由 malida 于 2020-10-3 13:21 发表 只狼看着视频花里胡哨,玩上手手感太烂。鬼泣的高手视频看着花里胡哨,实际上手会发现比视频更好玩,这是因为鬼泣有扎实手感的原因。都是玩拼刀玩弹反,只狼别说和鬼泣打,连7年前的合金下巴手感都把它秒几条街。
原帖由 malida 于 2020-10-3 13:41 发表 喜好的确各有所好,有人就喜欢只狼这样的视角体验,有人就喜欢鬼泣这样的手感扎实的游戏。就是老是有魂吹要拿只狼和魂比鬼泣动作设计多好手感多好,每次都让我觉得尴尬得不行,真应该让他们玩玩御伽或者忍者之刃。