魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 jidatui 于 2020-10-5 22:56 发表 posted by wap, platform: Android 2k手机+模拟器+直插手柄,就是这个效果。
原帖由 yfl2 于 2020-10-5 23:54 发表 2d游戏加分辨率意义很小 当然硬件层面你也不可能搞定
原帖由 萝卜 于 2020-10-5 23:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 视网膜屏对gba能有多大提升
原帖由 yfl2 于 2020-10-6 00:31 发表 posted by wap, platform: Samsung 不加分辨率?直接换屏就可以
原帖由 @yfl2 于 2020-10-6 01:11 发表 最后吐槽一下,既然是你梦想,你知道市面上有适配gba 接口的ips 屏幕卖,所以为了梦想,你是否联系了这些厂商,要求定制你需要的5寸以上屏幕呢?
原帖由 yfl2 于 2020-10-6 10:47 发表 我开始是不理解啊,以为你要做个gba pro,提升游戏实际分辨率233 结果就是要让gba信号兼容现在的液晶屏,问题是现在市面上已经有大量ips屏幕兼容gba的40线接口了,也就是说这些厂商已经可以做到任意屏幕搭配驱动ic支 ...
原帖由 LCL 于 2020-10-6 11:43 发表 posted by wap, platform: Samsung 没想到你也懂游戏相关呀 gba直接用大屏,没法解决大颗粒分辨率问题
原帖由 krojb 于 2020-10-8 16:56 发表 yf12脾气这么好? 楼主直接low B都说出来了结果还和他心平气和的讨论,你差了他很多钱吗。
原帖由 mitaosi 于 2020-10-10 21:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果只是在电视机玩原汁原味的GBA游戏,Gameboy Player是最优选择吧,当然购买有一定难度 不知道现在Mister FPGA能完美仿真GBA了不
原帖由 sceic 于 2020-10-12 09:56 发表 视网膜屏用来显示lofi的意义和脱裤子放屁一个意思吧
原帖由 性博士 于 2020-10-12 11:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 我之前自己实现了wsc用fpga转其他液晶屏的代码,实现以后发现想找尺寸合适的屏非常不容易。wsc的分辨率是224x144,找到一个比较合适的240x160的半反半透屏,却找不到资料怎么去点亮 ...
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 21:34 发表 行级别的延迟? 液晶刷新能以线为单位更新?
作者:匿名用户 链接:https://www.zhihu.com/question/54890643/answer/517141145 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 有,但大部分人不知道TFT-LCD的硬件原理,都在软件层面乱猜。现代显示器的TFT是逐行扫描工作的,假设画面高1080像素,那每一帧时间就被切成1080份,每一份有一行像素的TFT被选通,读入source line上的灰阶数据被点亮。但TFT妙的是,他是sample and hold类型的,TFT点亮的过程实际上是给像素上的几个小电容充电,电容是可以保持电压一段时间的。所以,假设有一行像素在一帧/1080时间内被选通,那在这一帧余下的1079/1080时间内,这行像素是没有外部电输入的,但因为电容保持电压的缘故,这一行像素会一直保持原有的亮度(电容会有很微小的漏电,忽略之),不会熄灭。等到下一帧的选通时间来到,这一行就会根据source line上新的讯号来点亮。所以,对于静态画面,source line上打进的数据不会变,虽然gate line一直在扫描,但每一行像素的光输出是恒定的。再看CRT,他的电子枪也是靠扫描工作,但每个像素被电子束点亮之后就会迅速熄灭,亮度没法保持到下一次扫描到来,所以CRT每个像素的光输出是周期性脉冲,一旦刷新率不够,即便画面内容不变,人也会察觉到闪烁。还是回到LCD,其静态画面光输出的稳定性和刷新率无关,所以LCD有自适应刷新率技术,对于静态画面,gate line可以慢点扫描就好(只要在一帧时间内电容漏电可以接受),可以省电。但到了动态画面,事情就不一样了,因为整屏画面是逐行更新的,当前后两帧内容相差很大时,第二帧的前几行已经更新出来,此时第一帧的后几行还留在那里,宏观表现上就是拖影。这种模糊也称为motion blur,和液晶反应速度不够快造成的拖影是两回事。即便液晶反应无限快,只要TFT的sample and hold特性不变,motion blur还是会有。为了整治motion blur,是有一些技术,比如硬件上,背光可以"眨眼",只在一帧一小段时间内送背光出来,软件上,可以改变改变帧内容,等等,但改善方法毕竟有其他副作用和成本限制等,一劳永逸的方法就是提高刷新率。所以液晶显示器提高刷新率对静态画面毫无意义,还会更耗电,但对快速移动的画面就很有意义了。