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[业评] 所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居

不就是“艺”和“术”么
艺是对己,术是对人对受众。

姑且认为默认值是各50%。游戏的状况是“术”占的多了一些,或者80%或者90%,但谁也不能否认每个游戏制作人都保留了一部分“艺”,就是想要表达点啥啥的那种私心。看某种形式能不能达到所谓的艺术高度,应该看它的峰值,最好的游戏是啥各有公论,可能是wow,可能是塞尔达,可能是俄罗斯方块,假如把围棋象棋拖进来,恐怕就会更靠艺术一点。

不过换个角度说兄弟艺术种,“蜜桃成熟时”和“肖申克的救赎”都是电影,“风月大陆”和“百年孤独”都是文学,“爱情买卖”和“命运”都是音乐,所以还是看峰值靠谱儿一点。

都是创作商业化以后闹的,搞的大伙儿调不好自己的比例了,一半好一半坏。


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