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[业评]
珍爱生命,远离BLZ
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发表于 2008-7-1 08:21
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说真的,个人感觉blz还是比较拿玩家当人的,这点看w3和wow的入门部分就可以了解,在这个到处都有人为制造的门槛的时代,只这点就很不赖。暴雪的游戏推进节奏都很微妙,很典型的就是魔兽世界10级以后才让你知道有天赋这种东西。好多游戏都恨不得十五分钟内把人生观世界观悲剧气质爱国主义教育全部拍给玩家,结果信息堵塞。
毕竟不是所有人都是高端玩家,玩游戏也不是科学研究。
其实咱们可以看看这个帖子里出了多少障碍
不说叉包列举的那些历史,就只是blz、mhp2、山口山这些缩写就完全不能让新人理解。既然游戏是商业无疑,那么拒绝顾客就是大忌,暴雪的新手部分细节到让完全没玩过游戏不知道dnd的人都可以轻松上手,这不是贡献是什么?(这种状况下的玩家当然可以无视dnd……)
当然西屋还是值得尊敬,可深施一礼,但也没必要因为温家宝很好而说周恩来的坏话。
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发表于 2008-7-1 08:22
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哦,还有暴雪的编辑器和补丁态度,虽然之前也有其他游戏这样做过,但我和朋友都开玩笑的觉得hero3的编辑器值2000的话,w3的编辑器就值10000,你是可以说它是为了延长游戏寿命,但毕竟是送的。
补丁更不必说。
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