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优化糟糕《生化危机5》体感试玩感受及视频

转自:TGBUS
文字:coallin
倾情出演:超萌男

  万众期待的《生化危机5》体感版补丁终于来临,今天小编就第一时间更新了手头的游戏光盘,并拿来Move体感棒,立刻进行测试。先来看看下面的一段1分钟视频。


  由于没有左手柄,这里只能使用普通手柄代替。游戏采用了和Wii版《生化危机4》类似的方式,按下扳机抬起手枪,按Move键开火;直接挥动控制器则是划刀。圈叉框三角的作用在游戏中和传统模式一致,跑动的时候需要按下Move上的叉键同时左右推动摇杆进行移动,键位优化似乎不是太好。

  上手后很快就能发现第一个大问题:Move的光标只能在屏幕可见范围内移动(和Wii版《生化危机编年史》系列一样),也就是说移动光标到屏幕边缘不会卷动,这个时候需要用左摇杆来移动视角继续瞄准,导致大大降低瞄准效率。很奇怪为什么不采用《神秘海域》等这种游戏的瞄准方式、亦或者是Wii的《管道》这种方式,而是采用了奇怪的2D空间瞄准、摇杆移动定位?同时最大的弊端还是人一多就会手忙脚乱,如果屏幕外有敌人,同时游戏本身又不能边移动边开枪,直接悲剧。

  此外视频上可以看到,Move控制器的延迟也让游戏精确瞄准变得困难,虽然只是一点点延迟,但是习惯了射击游戏的玩家一定都知道,凭经验一挥就能精确瞄准到想要位置这种“行云流水”的感觉完全没有了。一段时间的试玩后我们发现,或许在上手一段时间,提到的键位不合理问题以及延迟都可以通过适应来解决,但是这无疑对刚拿到Move体感控制器的玩家设置了极高的门槛。

[flash=500,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjA5ODA4Nzky/v.swf[/flash]


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看来一时半会的不用买了



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-9-28 11:25 发表
本来还期待BH5MOVE能想BH4WII一样通过体感来让游戏更加好玩一点,现在看来MOVE暂时可以省了。

BH4WII最近通关次数已经超越NGC+PS2日+PS2美+PC了。
真饭啊。。。。游戏我都有。。4代只通过一次。。。。最多的还是1代。。。


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-9-28 11:30 发表
4代算下来也通了三十次差不多了
神作啊
4代绝对是三上留给老卡的巨大财富。。。搞得现在5代直接沿用。。。估计6代也不会大变吧。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-28 15:31 发表
楼上说的没错,棒子稍有动作视角就跟着动的话,能把所有的玩家都晕到死
:D 那就成了COD了。。

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引用:
原帖由 ps2boy 于 2010-9-28 13:26 发表
想起和烤衣服RE5搞基的时光了,马上有孩子了,时间少了吧
不存在,孩子媳妇带。呵呵,等我家孩子大点。让她跟你家闺女Pk下:D

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