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原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表 自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的. 这人果然是游戏之神
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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:30 发表 狭隘的存在同样出现在1楼照片里那位神人身上 当然,这属于企业利益狭隘,非个人狭隘
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:32 发表 这么看来Wii机能应该象SFC那样就够了
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-13 10:35 发表 以多少人享受到了电子游戏的乐趣来说,如果这个世界上只能存在一个制作人,那么理所当然应该是宫本茂——销量证明一切,他带给了更多人游戏的乐趣。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:51 发表 这个说法就是错误的,游戏的乐趣和图形的联系是复杂的。 有太多的例子可以证明随着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了。
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:04 发表 显然宫本茂不做GT GTA 如龙这样的游戏。 这样的游戏没有优秀的图像还有意思么? 拟真本身就是件很有趣的事情
原帖由 hudihutian 于 2007-3-13 11:22 发表 为什么gta2没那么大火,gta3火那么大?
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:26 发表 GTA3就是一炮当爹的....哦不,是一炮而红的。 然后大家才去了解GTA2和GTA1是什么样子的。。因为很少人知道这2款作品。
原帖由 hudihutian 于 2007-3-13 11:48 发表 少来偷换概念…… 其他不变,画面越好,游戏越好~ 话说ps2不如ngc机能的时候,谁说过画面好了会影响游戏性的?
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:52 发表 就同一个游戏而言,“画面越好,游戏当然越好”!这不是废话么 倒是“画面越差,游戏越好”这种言论比较寒……
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:53 发表 宫本茂——提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性 不是动不动,而是神已经下定论了
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 14:35 发表 我越来越确定占戈ネ申 就是八子,说话的语气很像
原帖由 北京狗狗 于 2007-3-13 15:41 发表 整天喊美剧最高,韩剧TVB剧是渣也是狭隘的。 可我还是喜欢紧张兮兮的追美剧也不愿意看和谐温情的港韩剧——追求的心境不同,况且我等俗人对于“制作精良、题材鲜亮、高科技堆砌”的产物还是放不开啊~ ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-14 09:03 发表 应该说,玩n游戏的部分人内心都很狭窄,随便说一句话就气得他们不得了:D 例如最简单的例子,WII的画面差已经是众所周知的事情。如果在论坛上说WII画面差,心胸狭窄的人会和你争论“哪里差了?我觉得好得很 ...