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[新闻] 500美元,稳定4K/60帧?传言各大厂商已经拿到PS5开发机,2019发布,2020年发售

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原帖由 腻水染花腥 于 2018-11-17 11:09 发表
posted by wap, platform: iPad
ps4pro => ps5 => highend ps
ps4slim => ps4pro => mainstream ps

三代同堂但是跨平台只会支持前两个,至于4k/60是胡扯的,消息源肯定不是技术,随着时间推进有些风是可以透的, ...
highend ps能够high到什么程度了?

跨平台只会支持前两个是说跨平台游戏只支持 ps5 => highend ps吗?

哎,不能4k/60我很失望,不过你说的我信,你说没有那就多半是没有了。

其实就算是棋盘4K/60帧也是很不错的选择。


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引用:
原帖由 rollpard 于 2018-11-17 22:01 发表
我是不大理解,17年的X1X,荒野大镖客2都能实现4K30帧

为啥很多人都一口咬定,2020的PS5,不能达到4K60帧

这一代主机本身CPU就弱,单核性能赛扬都不到,都能做到30帧,下一代换RYZEN,大镖客2画面级别的游戏, ...
你的观点和我一样,天蝎都已经真4K 30帧了,还是大镖客2这样的顶级画质游戏达成的4K 30帧。

下一代主机性能为什么不能做到4K 60帧?

就算是插值4K 60帧也好啊,真心不想再玩30帧的游戏了。



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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @凡人物语  于 2018-11-18 10:37 发表
因为现在4K60的卡只有2080TI,2080TI售价1300刀,而且现在显卡的价格实在看不懂,1080TI这种发布两三年的老卡到今天也没降价多少。而且现在500刀的X1X性能也就1066这种水平
所以没人能指望两年后出一台500刀的4K60游戏机
别用零售显卡的价格来套主机显卡价格好嘛?你以为索尼微软和我们一样,买零售显卡回去组装主机然后拿来卖呀,呵呵


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微软已经认识到主机的帧数是一个问题了,并且说了下一代主机会希望快速提升帧数。
https://www.ithome.com/html/win10/365376.htm
微软Phil Spencer谈Xbox“斯嘉丽”新主机:帧率更高、游戏加载更快
2018-6-17 7:34:16来源:IT之家作者:玄隐责编:玄隐评论:122

IT之家6月17日消息 微软的Xbox E3 2018展前发布会给大家留下了深刻的印象,微软也正在以全新的姿态调整和迎接游戏平台的发展。而在Xbox E3大会上,微软Xbox主管Phil Spencer透露了新一代的Xbox主机已经在研发中,设计团队正是Xbox One X原班人马。
微软Phil Spencer谈Xbox“斯嘉丽”新主机:帧率更高、游戏加载更快
现在Xbox One X主机已经在市场上销售了7个月,玩家已经感受到高性能的魅力,这款主机支持4K/60FPS、HDR游戏,不过Spencer认为微软可以做得更好。
IT之家报道,微软Xbox主管Phil Spencer近期接受了Giant Bomb的采访,他表示帧数频率是游戏机可以做得更好的一个重要方面,当被问及到下一代主机希望带来哪些变化时,Spencer表示希望能够快速提高游戏帧率。
“如果你正在观察,可以发现当前Xbox主机采用了可变的动态帧率,还有适配更高帧率的能力。在游戏主机上,需要考虑CPU和GPU之间的平衡,并且相对PC而言有些不合时宜,所以我认为在这方面我们需要做一些工作。”
另外Phil Spencer还希望游戏能够更快地开始,当游戏点击开始之后,往往还需要等待很长一段时间,看到屏幕上的游戏加载。
微软已经宣布将利用AI和机器学习,通过一项FastStart的技术,在未来玩家首次进入游戏时所需的时间也将可以缩减一半。

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