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[业评] 如何让日式游戏回到SFC/PS时代的辉煌

引用:
原帖由 pacman 于 2008-4-15 16:42 发表
原来是SEGA青的逆袭
顶这句

SEGA青进化成反索饭了

:D

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-4-15 18:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-15 17:54 发表
你看看PS3就知道SONY是如何让日式游戏“辉煌”起来

我都不好意思跟老玩家提外来的主机XO都比PS3的日式游戏又多又好
那你看看PS2了?

那你好意思跟老玩家提主机XO上又多又好的日式游戏的销量?

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-4-15 18:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-15 18:28 发表


PS的日式游戏又多又好,PS2还算让人接受,PS3......
其实我们应该团结:D

现在日本市场已经做出了选择,高清机PS3,创意休闲加老任自家大作游戏就玩WII

成天互喷有什么意思:D


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-15 19:59 发表


周销量1万出头的选择...

真贵族~
1万的确有点掺,但是总比2000好吧:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-15 19:49 发表

你这样战区,水区跟我意见都不同的人,TG还真的不多见
还真别说,看了猛男一,装机工的发言,我还真对某些软饭有了进一步的认识
:D

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