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[新闻] 关于PS4的RGB range输出设定以及PRO 2160P输出的一些小技巧

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一直我都没搞明白PS4的 RGB range输出的自动、限制和全取有什么区别,其实这个比较简单,大家参考下面这贴
http://tieba.baidu.com/p/3619823478

简单点说,就是限制和全取不存在那个好那个不好,其实就是2种格式而已,限制对应电视机的YPb/cb Pr/Cr标准,也就是16-235灰阶,而全取对应电脑使用的是RGB标准,也就是0-255。

最简单的方法,如果你接电视玩PS4,那么就一定要选限制,如果选了全取那么PS4就输出的电脑格式的0-255灰阶,会造成灰阶损失,画面暗部细节黑乎乎得看不清楚;反之亦然,如果你PS4接显示器,那么一定要选全取。

而PRO 2160P输出有2种,一种YUV420,一种RGB。
首先现阶段不管是PRO还是X1还去其他的4K蓝光机,HDR10都是最普遍的HDR格式,而YUV420就是对应的HDR10格式,大家手里有PRO可以试试,当PRO玩HDR游戏时,你返回系统界面查看这时的视频信息会发现这时强制YUV420输出,不管你以前是这么设置的都这样,因为PRO采用的HDR10格式就是对应YUV420。

那么2016P RGB其实是一种更好的输出格式,色彩更棒,但是输出RGB HDR格式需要23gb的带宽,而现阶段的HDMI2.0接口只有18GB的带宽,所以玩HDR游戏时PRO会强制改成YUV420,但是玩非HDR游戏是建议还是2160P RGB输出更好。

简单说,就是你电视支持2160P RGB的的话,那么在PRO输出里还是设置2160P RGB,玩HDR游戏PRO会自动切换成YUV420,非HDR游戏就是RGB输出,这样设置最好,另外就是接电视一定要RGB RANGE限制,接显示器就全取。

一点小心得,呵呵。

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 13:38 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @不要看我  于 2017-2-5 13:12 发表
psvr是全取还是限制?
vr还没入手没试过,不过你手里有某些游戏可以自己测试,比如FF15,选项里有亮度调节,让你能调到同时看到黑色暗部细节和白色高亮细节。
如果选择错误,那么亮度调到100也看不到暗部细节。
我自己就试过,选全取就算亮度100也看不到黑色图片上的图案,选限制亮度调到50就能看到了,开HDR更是亮度0也能看到。



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 14:58 发表
我记得可以选2160 p  yuv  4 2 2
不过lg b6似乎只支持到 4 2 0
记错了而已,就是422。
论坛发个贴真累

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 15:29 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 15:29 发表
我看电视里显示 2160p下 hdr10只支持到 4 2 0
那看的?
现在没在家,回家再看看

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 15:31 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 15:31 发表
电视自带说明啊
我根本没有注意什么420422 ,反正yuv只有一个选项,回家再看看

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引用:
原帖由 @wind  于 2017-2-5 15:39 发表
刚在杀马特15上试了下,输出选全取跟限制,没看出什么区别
区别很大,特别是暗部细节。
关闭HDR时,在FF15选项里面有亮度调节,说明是调整的黑色图片和白色图片里的仙人掌图案都可以看到为止。
选错了的话,黑色图片里的仙人掌亮度调到100也看不见。
选对了亮度60以上就清晰可见。

开HDR更不用说,亮度0都能看到黑色图片里的仙人掌。

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 15:45 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 15:31 发表
电视自带说明啊
你在哪里看的电视自带说明了?能不能分享一下?

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原帖由 @hourousha  于 2017-2-5 15:06 发表
输出设定时可以选RGB,YUV422,420,但HDR游戏切换时是自动的,应该是自动选支持的格式中保真度最高的那个格式。
输出设定明明只有2160p RGB和2160p yuv420可选,那来的422?

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 16:21 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 16:21 发表
打开菜单,有没有看到一个说明书的应用?
回家见分晓吧

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好了,A9那边补充了,现在不少电视本身就可以调整灰阶输入,可以选择限制或者全取。我的B6已经找到调节的选项了。

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2017-2-6 00:01 发表
其实哪怕不在HDR时,如果打开deep color的话,1080p下HDMI信号也是10bit或12bit(视电视而定)所以说bit数和nominal range是分离的两个东西。再有这东西都是两边需要同时支持才能用的,10bit,12bit都定义了多个nominal range,但PS4 pro或电视那边的支持情况就另说了。电视那边往往会有一些限制,比如sony 4k电视在输入信号为4K时,一些画面缩放选项都给禁用了。还有比如以前的一些sony电视型号(现在没准也这样,但懒得测了),当电视的‘场景模式’选为‘电影模式’时,会只接受yuv422 HDMI的信号而不接受yuv444或rgb信号等等,不一而足。
对于PS4的情况,我是直接把电视的接收信号范围与PS4 pro的输出范围都调成auto完事。
你那款电视?在那里调节电视的灰阶接收范围的?

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2017-2-6 00:27 发表
9300d,setting>display>dynamic range
我在电视上找到了一项叫黑电平的调节,调成高以后选全取损失的灰阶都回来了,但是A9那边有人说黑电平不是灰阶,您知道吗?

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