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[业评] 从失望到希望--个人小评FF15白金试玩

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玩过这个DEMO的人很多了,首先我说失望的地方,最大失望就是画面。

大家看到感受最深的地方就是画面糊不清晰,这是因为这个DEMO的人物建模和环境贴图比如岩石草地桌子墙壁等等都是低清建模和贴图,猛一看还以为是PS3游戏,这是这个DEMO最致命的缺点。

很奇怪,我玩过PS4版的龙腾世纪审判和次子就知道,这和PS4机能无关,上面2个游戏都能在1080P 30帧下做到很不错的人物建模和高清材质的环境贴图。更奇怪的是这个DEMO人物建模水平参差不齐,最后BOSS铁巨人的建模和贴图水平就明显上了一个档次,但是同时帧数也下降一个档次233.

我觉得还是因为是DEMO的原因吧,希望正式版能改进。

另外就是帧数了,和最后BOSS打时帧数下降就明显,放个火焰魔法更是狂降,当然小田田说会改进。

说完缺点说说亮点:24小时动态天气变化和下雨晴天阴天动态变化是最大的亮点,不同的天气和时间段可以组合出不同的效果,而且这些变化全部是无缝衔接的,期间不需要任何的读盘来做改变,这一点比次子好太多,我记得次子的天气变化需要黑屏读盘,相比之下FF15的无缝衔接舒服很多。最大的亮点是漂亮的光照系统,很美。

战斗手感,开始王子小时候拿的是充气锤和塑料剑,就不要谈手感了,最后长大打铁巨人手感还是不错,这个战斗系统的乐趣就是装备不同的武器,战斗时通过十字键切换不同的武器来形成不同的连招,同一把武器出招时按十字键的不同方向动作是不一样的。再加上出色的火焰魔法效果,到后来我有点意犹未尽的感觉,个人感觉这个战斗系统比龙腾世纪和巫师3好玩得多,至于有人拿刺客信条的战斗手感来比我只能呵呵,那游戏有手感可言?

另外这个DEMO需要尽量的收集金币来解锁更多的圆盘获得道具。

本DEMO共计可获得塑料剑2把,充气锤2把,烟花魔法、雨魔法和雷魔法各一种,还有个流星锤魔法大招可拿。
这是雨魔法

这个地方可以拿到雷魔法


可以变长颈鹿、野牛和鳄鱼三种动物





最后有个细节,游戏中全部的物品在下雨时都有打湿的效果,不管是人物衣服,甚至路边的树叶上也会被雨水打湿。




最后打铁巨人时,如果天气是夜晚,那么你会发现火焰魔法在原地燃烧后同样会形成光源,对周围的物体有照明效果。
总体来说,我认为正式版如果真能解决建模和贴图精度、帧数问题,FF15还是完全期待的:D


[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-4-2 15:39 编辑 ]

本帖最后由 狂风007 于 2016-4-2 16:19 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 jimmygundam 于 2016-4-2 15:37 发表
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我觉得这种画面风格很好,比那些油腻的美式画面强多了!!!
据说FF15就是欧美程序员做的引擎和画面:D

不过建模和贴图的确是硬伤,还有帧数,希望正式版改进。



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引用:
原帖由 石指圣 于 2016-4-2 16:00 发表
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那么,在4k电视上观感如何呢?
你以为我家只有4K OLED电视啊,我还有2台松下等离子。

我已经在4K OLED电视和等离子都试过了,感觉还是等离子效果更好,4K电视物理分辨率太高了不合适。

等PS4加强版出了就买一台配我的4K OLED电视


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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-2 16:37 发表
战斗时候闪躲的手感很差啊,经常躲不掉
按住方块键不放就自动闪避,会消耗魔法,魔法耗尽就躲不了

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-4-2 21:50 发表

因为是Back face 的shadow map ,加上必不可少的offset ,然后又没做contact , 结果就酱
S大给评评这次的FF15DEMO,您可是专业人士:D

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去年那个买FF零式hd送的demo画面都比这个好,我觉得完全有理由期待正式版画面。
最明显的一点,去年那个demo的材质就不是这次这种糊糊的材质

本帖最后由 狂风007 于 2016-4-4 10:18 通过手机版编辑

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