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[业评] 知乎业内:PS4pro的4K棋盘渲染并非简单的拉伸

引用:
原帖由 endrollex 于 2016-10-2 08:15 发表
就是1800P,如果像微软直接900P是要被喷的,SONY就想了一个主意名其名曰
是2个1080P,然后插上4K,这样减少了一半的运算量。

因为原生4K是1080P的4倍像素密度


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