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[新闻] 最终幻想15开发团队应邀到SIGGRAPH做报告,欧美厂商开发人员台下听讲

感谢楼主翻译,期待演示视频。

关于FF15,现在我玩过2个DEMO,一个是去年随着FFO式HD附送的DEMO,一个就是今年免费的白金DEMO。

这2个DEMO最大的感想和楼主介绍的一样,光影和魔法效果很出色,包括水的效果都很出色,光影主要体现在24小时无间隙的日夜循环,很自然,魔法效果的话白金DEMO里可以使用火魔法,在夜间战斗的话火魔法可以把周围的物体点燃并照亮周围的物体,我注意到这一点时感觉真的很赞。

但是这2个DEMO的毛病也很明显,就是环境纹理贴图不够精细,显得比较粗糙,而且远景也不够细腻和丰富,显得简陋。

希望正式版能保留漂亮的光影魔法特效,同时用高精度的环境贴图改善环境表现力。

也许我的要求太高了?


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引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-27 23:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我觉得你要求太低了。
那个白金demo,90%的时间主角是没有影子的。但是你仍然觉得 光“影” 效果好。
第一,那个白金DEMO的光影好在魔法效果,和魔法对周围环境的映射上;

第二,总体来说这个白金DEMO就是赶工出来的东西,整体效果比去年随FF零式附送的DEMO差一个档次,当然去年那个DEMO也存在我说的环境贴图和远景粗糙模糊的问题。



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