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本届TGS:SONY把其他厂商都害苦了……

TGS并不是改变局势的地方,对PS3感兴趣的宅男聚集地,和Wii的目标受众完全不重合


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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2006-9-23 20:00 发表

根本谈不上改变局势(或复活)与否,搞清楚,PS3又没败,何来改变局势或复活之说?当初某些人发贴鼓吹Wii在E3如何受欢迎的时候,怎么就没人提什么宅男呢?Wii不也说要抓住传统玩家吗?Wii的受众不包括传统玩家吗 ...
1.我的意思也是根本谈不到改变局势与否,这个咱们看法相同

2.E3是业内展示,不存在宅男问题,去试玩的人以了解业界发展,撰写新闻报道为主要目的,满足自己是次要目的,这和宅男去朝圣宅机完全不同。传统玩家全部是宅男吗?关键在于对传统玩家的定义,我可以认为一直跟着玩马里奥的才是传统玩家,甚至从历史长短来说可以称为古典玩家,而你可以认为一直跟着玩无双鬼泣的那才叫传统玩家,事实上各家有属于各家自己的“传统玩家”,而这个传统,无非是各家自己的“传统”,一种自己定义的“传统”,因此任天堂所说的争取传统玩家是什么意思已经非常明确,如果你认为老任是要争取SONY系的“传统玩家”,我觉得那是你过高地估计了老任的野心,它没那么大面子,也没那么大能力。同样地,如果有人认为PS3华丽的画面有望去虏获任饭的心,那也是一种不客观的YY



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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2006-9-23 22:06 发表

是啊,E3是业内展示,所以其代表性还不如TGS,TGS毕竟还有很多普通玩家,所以当初某些人大肆渲染Wii在E3如何如何受欢迎就更没什么意义了,游戏机竞争从来就不是靠少数业内人士来决定的。
关于传统玩家,玩马里 ...
1.业内展示不代表商战的胜负,只代表业内和媒体关注的方向,代表更高的曝光率,会对老任带来好处的事情,任饭为什么不可以高兴?

2.兴趣广泛的人不是没有,但是更多人的审美是有倾向性的,否则就没有索饭任饭之分了。抓住自己的“传统玩家”,更直接的意思就是抓住自己的固有市场,这个都不明白,还谈什么传统玩家和传统游戏?PS2普及率是高,但是会mania到为了试玩挤进TGS的除了业内人士,记者之外也就是宅子,就算主机普及到上亿也罢,这上亿人里有百分之几会去挤?这不是宅子是什么?玩PS2的人又有百分之几会在周末不玩不歇跑到TGFC这种宅男论坛来发喷帖等别人来战?这不是宅子是什么?中国玩PS2的人上千上万,又有多少人象LZ一样把TGS当成比赚钱娶媳妇还重大的事件来大书特书,这不是宅子是什么?


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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2006-9-23 23:31 发表

还是先看懂别人的意思再回帖吧。我说过任饭不可以高兴吗?我说的是一些任饭把E3的情况当成是主机成败的一大依据来大肆宣扬这种做法没有意义。

逻辑有问题,兴趣广泛和审美有倾向性没有冲突,喜欢某一个游戏和 ...
所谓话不投机半句多,你自己觉得怎么样就是怎么样吧

PS2再怎么普及也好,它的用户再怎么世俗也好,都改变不了目前PS3是一台宅机的事实。把它看作一台游戏机并且愿意付出那些钱的人,目前来看只有宅子,真正世俗的PS3用户等的是降价,等的是D版,那才是真正世俗的PS3。为了这么一台宅机去挤TGS的非业内人士,除了宅子还是宅子,PS3未来可能出现的世俗用户没有那么积极,他们是羊群,只有宅子才是头羊,PS3能不能脱宅,还得看羊群会不会跟上来

以上

你愿意玩自己接着玩吧

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