魔王撒旦
原帖由 @西喜爱哈哈 于 2021-10-12 19:16 发表 感觉大家对任地狱的游戏要求好高...................................
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原帖由 @夏青 于 2021-10-13 09:59 发表 喷了,这个系列一直这样 不如整个系列消灭掉算了 不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。 简直了你这人
原帖由 @psi 于 2021-10-13 10:08 发表 正因为任天堂牛逼,细节做得到位,所以更需要挑刺,任天堂游戏高素质就是疯狂挑刺做出来的,现在玩家不许挑刺,别这么精分
原帖由 @psi 于 2021-10-13 10:16 发表 有没有问题是可以讨论的,你这种什么都不说直接冲着人去就不要回贴了
原帖由 @psi 于 2021-10-13 10:22 发表 经常说的,你孤陋寡闻了
原帖由 @psi 于 2021-10-13 11:51 发表 mh没加伤害显示前某些老玩家的嘴脸和你一模一样
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:03 发表 血条是个简单无脑解法,我就是这么一说,当然做到更丰富的反馈是最好的了 其实和mh的情况非常像,老mh伤害反馈已经做得不错了,但还是加上了伤害显示 密罗发展下去肯定也会有更多伤害反馈的,当然应该不会是血条或者伤害显示这么直接啦
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:15 发表 你这说的不是矛盾了嘛,操作的菜用普攻,但是伤害不够还是打不死,那普攻的意义是啥?
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:17 发表 打得死 但是不知道要打多久。然后第一形态要用特殊手段,第二形态打了好久都不行,就会想是不是又有什么特殊手段,这种感觉不是很好
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:21 发表 你这个说法和楼里夏青的说法完全矛盾了,你们先争一下如何?
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:27 发表 他说导弹简单,无脑用导弹就可以了,别用普攻
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:29 发表 @夏青 你觉得导弹简单还是普攻简单
原帖由 @psi 于 2021-10-13 12:32 发表 我理解的他的话的意思是导弹简单,普攻没用 我自己的话我还是用导弹打过的,普攻打得实在没耐心了 从你的反应也能看出这里面的设计问题了