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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

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pv3音乐推起来之后的每一个镜头都是冲击,要么是激烈战斗场面的,要么是戏剧冲突的,要么是系列熟知的种族角色登场,当然还有头一次表现出脆弱情感爆发的zelda,所有语音内容也都在暗示着这次的剧情,这里每一个画面都是zelda粉最想看到的东西,而且每一个也都是全新的表现,看了激动再正常不过了,再加上最后首发信息,我觉得甚至流泪都是非常正常的反应

当然对于一点了解都没有的人没意义也很正常,更别说有负面情绪的人了


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其实最重要一点这几个预告片如果从粉丝角度看,就是粉丝完全被牵着鼻子走,因为粉丝最了解这个系列,又最迫切想知道新作都有什么,所以剪辑也好选择素材也好创作者都有极大的主动,吊胃口也好刷耍心思也好,如果是粉丝看,都会有极大的效果

但是如果完全没系列了解也没感情,就当个视频看,我觉得还看个热闹就算了,就跟看一个超级英雄电影pv一样,对漫画内容啥都不了解的还评价什么啊



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-2-16 23:27 发表
其实任天堂从来都不怎么擅长做宣传片,尤其是相比sony和微软,任的游戏宣传片通常都有很大比重是宣传游戏系统和玩法,除了fan没什么人能high起来,这次pv3已经算超水平发挥了。

相比之下索尼和微软的宣传片更注重游戏概念和立意,更善于调动观众情绪并且使用电影化的手段来吸引非fans,宣传和装逼效果往往更好。
吸引非粉丝的我觉得是风格和题材,当然电影化的剪辑炫酷也很重要,zelda这种画面风格的游戏确实只有粉丝才能high起来,所以pv1那种清风一样风格配上钢琴的反而没准还能更吸引一点非粉丝,pv3就更需要对游戏的认知才能high了,就像妇联3的pv,满屏都是无限宝石,最后灭霸戴上手套露半个脸,粉丝可能都爆炸了,但是非粉丝啥都不明白让他咋high


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比如光环非粉可能不认得士官长,但是他看到一个机器人拿各种高科技武器biubiubiu或者拿激光剑跟外星人对liang其实也能high,或者一个男的开个吉普在城市里飙车或者峡谷里飞车再来个静态三百六十度旋转视角,或者hiphop音乐里城市开车横冲直撞开直升机跟警察对射,非粉喜欢的是风格和题材,环太平洋是原创啊,但是巨大机器人打怪兽需要固定粉丝么……

我觉得pv角度zelda这种卡通渲染的剑和魔法世界就别太想吸引非粉了,这次把知道zelda系列的老粉们能都吸引过来就是大成功了

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