» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

posted by wap, platform: iPhone
sd的问题是很难与steam游戏库真正同步,也就是sd替代不了电脑端,这样就很难成为steam用户的第一选择,也就更难成为非steam用户的选择,这导致sd无法成为传统销量概念的那种成功掌机,所以也不能真的威胁到ns这种产品。
但作为一个pc端的可选设备当然是有他的存在意义的


TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 16:02 发表
喷了,别吹nds了好么。
当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。
psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。
nds上的fifa是什么样的?儿童版?
再说其他的,psp上的Killzone: Liberation不香?psp上玩合金装备不香?PSP上玩战神不香?
还在那战销量,wii的爆款游戏销量也很高啊,真玩家能只玩wii游戏不玩市面上高水准的流行作品了?
事实是像你这样更喜欢psp的人在全世界还是不够多
或者说也许8kw不少了,但有太多人不是在花钱消费正版umd,不够养活psp的
喜欢归喜欢,你还是得掏钱养人家的。
否则全都是白嫖,真玩家菜名报得再溜也没用啊

本帖最后由 高露洁 于 2025-1-9 17:11 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 17:32 发表
又开始扯盗版来战了.....nds卖的多是因为没有盗版?喷了。
前面有一楼其实说的是对的,PSP和NDS没什么探讨空间,差太远了。
就好比你非要把一个大学生和一个小学生拉一起来比较,你说小学生某些数值远远高于大学生就能推导出小学生完胜大学生?
不同赛道好么,根本没法这么比。
但是稍微客观点的话,从历代主机角度来说,psp显然是很成功的产品。psp的成功是因为在当时那个时代软硬都给力,而不是和谁比销量。
我提盗版是因为如果不是盗版,psp连8kw也不会有,至于能有多少,肯定是不足以支撑psp良性发展存活的
而nds同样有盗版,游戏销量也足以让nds发展到1.5亿,这是双方最根本的差别
psp和nds在同样非盗版市场里的接受程度才决定了各自的结果,而不是你所体会到的盗版环境决定的

再往下说一步的话,就是你所觉得好的这个psp游戏体验,是不能在支撑掌机市场成功的

本帖最后由 高露洁 于 2025-1-9 17:40 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 17:57 发表
喷了,psp定价250,nds定价150
比销量的意义在哪?
就跟国产手机销量远超苹果手机一样,苹果手机就不算成功了是吧?
你要是只能看出我是在比销量,那你的思考能力也太弱了
这么说吧,psp能有那些游戏是因为软件厂商看好psp,所以先期投入下去的
而psp8kw的硬件销量其实应该足够他在psv上获得更多早期的游戏支持,但是结果为啥没有

TOP

posted by wap, platform: Firefox
psv是想用一堆功能实现nds那种核心游戏之外的体验,结果一来撞上手游爆发,二来自己也没能力实现,再加上psp上的软件销售情况丧失大量第三方支持
3ds则是反向走回核心游戏体验,单纯的性能和视觉效果提升确实失去了nds大批的蓝海用户,但降价和丰富的系统和社交玩法,再加上第一方游戏还是保持住了基本份额

两边其实在psp和nds之后是反向走的,各自对势态的判断和控制市场的能力决定了结果

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博