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通关有感,生化8才是系列里最不像生化的作品
高露洁
魔王撒旦
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发表于 2021-5-11 10:20
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posted by wap, platform: iPhone
按照这个思路,mhw不就是最不mh的一作么,游戏发展方向全面拥抱现代游戏乐趣以吸引更多新用户
mhr就相当于是重制2重置3,capcom很明确的游戏发展策略
一个游戏两条线并行,一条更大投入的主线偏重赶上并适应潮流,一条利用主线资源素材偏小投入的支线偏重保留传统乐趣
本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 10:20 通过手机版编辑
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