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日野晃博:今后L5将全面拥抱ns

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:36 发表
那优先条件是什么?是不能另存为便于逼死第三方么?
ns是靠另存为便于逼死第三方成功的?


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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:44 发表
ns成功了?
成功了



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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:49 发表
我不这么认为
实际上ns现在缺乏游戏的局面没有改变
过高的配置导致开发成本大,不能提供足够的新游戏
过低的配置导致无法移植,不能提供足够的跨平台游戏
这是确实的硬伤,目前继续折磨着ns和ns的消费者。
即使是牺牲wiiu后几年爆出来的可怜产能,也仅仅持续了1年不到就宣告终止。
喷了,你是ns消费者吗,你感受到被折磨了?还继续,这些所谓被折磨的人会影响ns的销量继续增加?


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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:59 发表
我不是ns消费者,我感受到被折磨了。
你不算人,ns刚公布的时候你就被折磨了,跟ns软件数量没关系

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 22:04 发表
有关系,我年底大概就要应约买ns了,现在觉得真是浪费钱。
你要是年底的时候还是有条件看视频就啥游戏都不用买,买什么都是浪费钱

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