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[其他] 银河战士恶魔城两大系列3D化之路,为什么恶魔城明显不如银河战士

posted by wap, platform: iPhone
密罗从初代开始就是探索,到3d化就进一步渲染探索的感觉,3d化也确实更加适合探索
但2d恶魔城我感觉一直都不是探索,而是越来越丰富和量大,尤其是到月下已经到了顶,然后3d版反而有些折回来想做探索,n64版两作氛围其实都很不错,但这样一来就走了弯路了,2d恶魔城深入人心,那种丰富和饱足感很难在3d上更上一层楼


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