魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-15 02:11 发表 班卓熊那个预告片如果你看懂了梗,其实很好玩的,樱井在跟观众钓鱼,而且是反复横跳的钓鱼 首先这个角色在欧美有人气,群众对于加入大乱斗的呼声很高,但是也有人说,一只熊一只鸟是不是机制跟猎狗与鸭子重复了 所以预告片一开始就是曾经属于Rare的大金刚待在屋内,有人前来拜访,看影子像班卓熊,开门发现是狗和鸭子,然后熊从天而降 那十几秒我的脑内开始剧烈活动: “大金刚啊,后面公布的应该就是班卓熊了,都是Rare的,套个近乎” “这影子果然是班卓熊,老舅舅Shinobi602靠谱的” “靠,猎犬和鸭子?这不是早就有的角色么?” “搞笑,原来还是这头熊” 这个巧妙的剪辑,导致观众即使被舅舅爆尿了,依然不失悬念,因为中间有反复转折,当然观众得知道这背后玩的是什么梗才有这种感觉 至于说为什么班卓熊在国内没知名度,我觉得也不是N64不够普及那么简单 拿我自己举例子,我没玩过N64真机,用模拟器通了马里奥64、马车64、时之笛、初代大乱斗、黄金眼、坏松鼠 但我没通班卓熊,也没通大金刚64,因为我不喜欢这种极端注重收集的平台游戏 然而Rare在N64时代却掉进这个坑里了,后来他们自己想爬出来,玩家却嘘声一片(坏松鼠本质上是一个注重关卡多样化和对战的游戏,但很多玩家还是单纯以收集品数量评价这一作) 反正国内推荐N64游戏也不会把班卓熊放在第一顺位,而在美国,它也就卖出了180万,日本40万,对于N64名作,销量并不算特别高 当然评分很高是真的,可是我就是不喜欢,很多国内的人也不喜欢 美国人对这个游戏的狂热倒是毋庸置疑的,狂热到什么程度,那个平庸的精神续作YookaLaylee(变色龙主角),居然还在E3期间宣布了新作,我实在是无语了 虽说那个新作变成了横版风格,这个我倒是可以接受 至于说为什么我对班卓熊无感,却依然把E3最佳投给任天堂发布会 因为有铁甲飞龙和圣剑3,尤其是后者,那个媲美DQ11的画面看上去让我非常满意
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原帖由 @棒棒蛋 于 2019-6-15 17:32 发表 得了吧,业余不熟练被喷了还要嘲讽一下同行有抑郁症不值得洗地