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[业评] 生化村庄学了那么多生化4,为什么不学一下体术?

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第一人称不就为了增加代入感,体术太削减恐怖感了,打枪还可能打不准


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其实如果仅以生化4的优点作为标准的话,前三作不是也不行么

那难道不应该是
生化4无论之前以后,生化已死?

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 10:52 通过手机版编辑



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生化4我觉得是现象游戏,类似一个偏科的oot,在前作发展出来的基础上,极大的强化了资源与战斗部分的乐趣,像oot就是在迷宫迷题方面有了超进化而获得了崇高的地位

之后的生化56都想继续延续这个辉煌但难以做到,类似于黄昏公主之于zelda,当然任天堂比卡普通更有可能再现出oot相同的成就,但野炊也是完全改头换面的成功。

生化7明显是深度反思之后的结果,主视角,体术只剩下格挡,剧情重启,强化恐怖,现在看来789又是一个三部曲,这样生化系列就分成了123固定背景三部曲,456过肩视角三部曲和新的fps三部曲,我觉得这样是更有生命力的

生化4在整个系列里的地位没得说,但是常变才让系列可以与时俱进持续发展是货真价实的道理

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 11:04 通过手机版编辑


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