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» 感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
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[新闻]
感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
高露洁
魔王撒旦
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发表于 2016-12-2 14:10
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posted by wap, platform: iPhone
开车是有规则的,规则本身就是挑战,按规则开是挑战,不按规则开对抗警察也是挑战,所以gta整个游戏即使是赶路也充满了挑战,非常有效地避免了无聊,gta的现实题材这一点是其他沙盘都没有的天然乐趣。为啥现实里开车也是有乐趣的,就是因为开车的规则更直接更严格更清晰后果更严重,所以带来乐趣的是规则而不是自由
本帖最后由 高露洁 于 2016-12-2 14:37 通过手机版编辑
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