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[业评] 塞尔达这个夜光马除了合影还能干啥,靠人力找了100个祠堂筋疲力竭

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这游戏可怕在,我一百三十多小时之后放下了十天没玩,今晚拿起来又沉迷三小时……


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不喜欢逛就不逛,觉得收集累就别收集,你又不会损失什么,野炊最大特别之处就是非功利的好奇心驱动,攀山涉水到处走不是为了获利而是好奇和探索欲望驱使,没有这种感觉就可以不玩,就这么简单,啥游戏都不是非玩不可,也不是非玩尽不可,没必要让自己痛苦,开始玩之前想一想有没有动力就好了

当然我觉得可能没有这种欲望的除了对游戏机制和内容的不认同,设计风格和画面风格的不相性没准也是原因,这个世界看起来就是不吸引人咋办,不咋办,不是非玩不可的



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呀哈哈是汗左自己立的靶子,以此说明野炊的探索目标有问题,如此而已

但是对很多人并不成立


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