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两个游戏都超过70小时,我也来比较一下荒野和地平线

posted by wap, platform: iPhone
我觉得野炊还有一点让人不知不觉的沉迷,就是可玩性的内容非常平滑自然,与环境融为一体:翻块石头,爬上山顶,沙子里水里有宝箱,山体上忽然看到一块有裂缝的部分,小溪上有闪光奔跑,祭坛上缺了水果,地面上有块石板,面前地缝有向上的气流,水边停着块木筏,站在山顶看到不远处有篝火的烟,高处插着一个闪光的风车,几块圆石立在山腰……太多太多了,全部都是你在走路爬山的旅途中极其自然地会发现的,这都不是事件,只是景物,你甚至可以路过略过一个都不理,当然你也可以玩了这个玩那个,最后发现自己本来的目标早就不知道歪到哪里去了,他的设计不功利,不强迫你只是引诱你,你去玩也不是为了完成任务,只是天性使然,这太可怕了


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