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» 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?
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[业评]
思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?
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发表于 2017-3-16 22:45
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因为wiiu不是掌机
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发表于 2017-3-16 23:04
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简单说就是nds让日本市场真正的掌机化了,而掌机市场也成为有全面需求的市场,细分之下mhp这种程度的游戏nds提供不了,所以部分用户转向psp,以nds的销量来看,psp的用户很大一部分是会和nds重叠的,这也是psp啥都没有也能凭mhp活过来,就因为他是掌机,而日本市场是掌机市场,应该说是nds和mhp奶活了psp
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发表于 2017-3-16 23:08
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ns公布的时候所有人都以为ns版的splatoon会是一个移植版或加强版,结果直接出来2,这在任天堂第一方惯例上续作来得如此快也是少有的情况,而且是很快就会发售,也说明了任天堂看得出splatoon在日本的潜力
要知道日本的家用机边缘化多么严重,一个家用机游戏达到splatoon这种长卖和影响力已经很多年没有了
本帖最后由 高露洁 于 2017-3-16 23:13 通过手机版编辑
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发表于 2017-3-17 16:24
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引用:
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-16 23:55 发表
其实看起来就是个1代加强版,估计因为已经有了马车8加强版了,怕玩家骂硬安了个2上去
是不是加强版我觉得主要看单机内容吧,世界观会有发展的,对战模式肯定是原有基础规则和形式的完善强化加量,而且这些变化对老用户才有意义,可能翻天覆地,但是对之前没玩过或深入的玩家来说看起来就没啥差别,
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