魔王撒旦
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原帖由 @卖哥 于 2017-1-11 00:15 发表 宣传片除了个不知名马里奥,出镜的基本都是老游戏,显然到NS的时候已经是面向核心群体了。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-11 00:19 发表 现在新兴市场已经是兵家必争之地了,看ff15都特地同步在大陆,索软两家的中文化多努力就不说了,老任居然反而把资源全集中到欧美那边去了,估计是打着让索软开阔疆土后,它在进来分一杯羹的算盘
原帖由 @卖哥 于 2017-1-11 00:26 发表 那硬件特征在哪儿呢? 如果说移动,那NS是一个塞不进口袋的设备,携带负担比手机大得多,人不会顺便带着它,只可能有目的的带着它。这种有目的的带着游戏机的行为恰恰是很核心用户的特征。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-11 00:26 发表 自从手游强势崛起以来,任天堂寻找的这个市场是越来越小了。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-11 00:34 发表 如果NS和PS4同步发售,或者只晚一年,大家都有第三方,专拼第一方这个策略是可行的。 但是现在PS4存量都5000万了。 这一块的目标群体,是不可能为了几个任天堂游戏放弃已经建立的联机伙伴的,他们还是会更主要的买PS4游戏玩PS4游戏。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-11 00:36 发表 别忘了,另外两家迅速跟进的速度有多可怕,另外在老任寻找的市场中它能争取到多少份额也很打问号
原帖由 @卖哥 于 2017-1-11 00:41 发表 我理想的任天堂主机 CPU超强,内存超大,逻辑运算能力要很好 但是GPU要虚,要比其他主机低得多,能跑常见独立游戏水平即可 传感器要多,每一代都要加新的传感器,除了传感器,像是跑深度学习的ASIC也可以加进来。 总之就是一个低成本试验玩法的可能性的平台。 任天堂在上面试验各种新概念,然后市场证明概念可行的就由第三方学去在其他平台制作高画质版本,任天堂继续开拓新方向。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-11 00:47 发表 我想不出来任天堂该怎么做,但很明显的是任天堂的股东不允许老任无休止的寻找下去,他们眼里手游就是会下金蛋的鸡,任天堂在跟时间赛跑
原帖由 @卖哥 于 2017-1-11 01:12 发表 不满意,但感兴趣的还是不少。 想在移动状态玩家用机游戏的人不多,但还是存在的。 我很早就说了,我把任天堂家用机、掌机、平板都比喻为残疾人,站都站不起来别说自力更生了,但是三个彼此支撑也不是一定会死。 买一得三的话,加起来还是可以有一个比较可观的市场的。 当然,这是没有远景的,它没有开拓出新的机会出来,只是靠规模吊命。 所以我更希望是一个试验平台,让任天堂专心做新概念去。